
九州百家樂策略-輕鬆玩入門規則教學
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九州百家樂策略-輕鬆玩入門規則教學
你知道怎麼真正正確玩百家樂嗎?今天九州娛樂城小編就來教學一下百家樂入門規則,讓新手玩家也能輕鬆玩百家樂遊戲,千萬別以為門檻低就隨隨便便玩,不瞭解百家樂玩法跟規則你就會吃大虧啦!!!
九州百家樂策略入門規則及玩法
【九州百家樂策略入門-開局】
九州百家樂策略入門規則主要分為「莊家」和「閒家」,而如果以選擇下注面向來看,則可分為「莊家」、「閒家」、「和局」、「對子」、和「保險百家」。
「莊家」和「閒家」代表在牌局上的遊戲對戰雙方,主要分為小桌9人、大桌14人兩種模式,「和局」是為增娛樂性而設的彩頭,而且九州百家樂策略入門對於投注人數沒有限制,除了莊/閒家參與其中外,旁觀者也可自由加入投注,可根據自己的推測押注選擇莊/閒家或和局,誰注下的最大,誰就有看牌的權利。
【九州百家樂策略入門-發牌&牌局】
九州百家樂策略入門者一次採用8副撲克牌,首先,荷官會將8副撲克牌(一靴)進行洗/堆/切牌,以確保牌局的公平性。
接著,荷官先發牌給「閒家」,再發牌給「莊家」;兩家各會被發到兩張牌,第一及第三張牌發給閒家,第二及第四張牌則發給莊家,並依補牌規定,最多補3張牌後,兩家開牌,將牌面點數相加比大小,最接近點數9者為勝利的一方。
其中,如果莊/閒家的首兩張牌為8或9點,牌局即結束,不再補牌,此情況被稱為「天生贏家/天牌」。
【九州百家樂策略入門-下注】
先前有提到,九州百家樂策略入門投注者不僅限於對戰雙方的莊家與閒家,在旁觀戰者亦可參與,可選擇押「莊贏」、「閒贏」、「和局」、和「對子」。
「和局」代表莊家與閒家最後開牌的點數一樣,無法分出勝負;「對子」指的是莊家與閒家任一方或同時被發的兩張牌是一樣的牌。
經玩家們精算統計,各種九州百家樂策略入門下注的勝率為:
押「莊家」勝率為-0.458597。
押「閒家」勝率為-0.446247。
押「和局」勝率為-0.095156。
【九州百家樂策略入門-點數計算】
在九州百家樂策略入門規則中,「Ace」被視為「1點」,「2~9點」依牌面所示,「10/J/Q/K」被當作「0點」。 開牌後,如所有牌的點數加總後超過9點,依規則僅計算加總後的「個位數」,以該個位數作為最後的點數。
九州百家樂策略規則教學
九州百家樂策略規則教學:點數計算
我們接下來介紹九州百家樂策略規則教學中的細項。最容易理解的為點數計算方式,基本上依牌面數字計算即可,比較特別的是「10」、「J」、「Q」、「K」在九州百家樂策略規則教學裡視為零點。翻牌階段中莊閒二家任何一方點數相加為8或9者直接獲勝,然後就可以接受他人膜拜成為賭神或等著跪下叫對方爸⋯⋯咳咳,不好意思有點扯遠了。
九州百家樂策略規則教學:補牌規則
小編覺得九州百家樂策略規則教學-補牌規則並不是最難懂的,但絕對是最複雜的。閒家的補牌規則較爲簡單,只要是前兩張牌點數加總不超過5,就需要補一張牌。
莊家的部分整理如下:
首先,若前兩張牌點數加總未滿2,則需補一張牌。
若前兩張牌點數加總為3時,且閒家補的第三張牌點數為8,則不補牌。
若前兩張牌點數加總為4時,且閒家的補牌為0、1、8、9,則不補牌。
若前兩張牌點數加總為5時,且閒家的補牌為0、1、2、3、8、9,則不補牌。
若前兩張牌點數加總為6時,且閒家的補牌為6、7以外的點數,則不補牌。
若前兩張牌點數加總在7以上或是9,則不需補牌。
最刺激的莫過於莊家需自行判斷閒家補的牌是幾點,賭場上的娛樂就在這勝負未卜、孰生孰死的關頭。熟悉補牌規則的訣竅就是,以「不需補牌」為前提下去暗記。這樣說明,你有更清楚了嗎?
10大九州百家樂策略教學
1、九州百家樂策略教學理念:止贏天天贏,不止損;引申為:用賭場老鼠方式生存,不做賭神夢,但擁有抗特大型振幅的能力,在這裡設定為能抗偏差180手的振幅;
2、九州百家樂策略教學依靠基礎:概率以及百家樂教學莊閒偏差的特徵;
3、九州百家樂策略教學資金管理:以大博小,轉化成以小博大,即備用1000個碼,每天以5%左右的贏餘遞進,並用複利的方式推進;
4、九州百家樂策略教學投法:目前是用全程打閒,見四莊即停止,再見閒後跟進的方法,總勝率會在49%至51%之間浮動。請注意,是總勝率,不是局部勝率。
5、九州百家樂策略教學注碼:用二式纜,注碼分成四層:1-2、1.5-3、2.5-5、4-8。當升級至4-8時,就不再往上升了,一直用4-8打,打到回本。說明:注碼從1-2升到4-8,是一個非常複雜的過程,內中含有:勝進、平注、負追、消數、消層等等各種方式,但都會根據一個原則進行變化;就是說,注碼從1-2升到4-8,不是直接的。
6、九州百家樂策略教學心態:自信自己負後,一定能打回本金,在下風時保持冷靜,不能擅自改變化自己的方案;
7、九州百家樂策略教學時間:負時,要有連續作戰的條件。注:曾打過一次,前後共打了14靴,才從負打到正,時間之長,是難以想像的,另外,也許還有比這更大的下風,因為當時莊最多時,只是比閒多58個,當時負了196個碼,動用了208個碼。
8、九州百家樂策略教學發展:尋求切入點,並適時止贏;
9、九州百家樂策略教學或許還有其他,容統計總結後再列出;
10、九州百家樂策略教學此法複雜,非面對面講解、分析是難以領悟的,因此,在領悟不清時,請慎用。
先寫到此,但願不會誤導各位朋友。