
九州百家樂策略│統計學顯示心態這樣才能必贏
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九州百家樂策略│統計學顯示心態這樣才能必贏
根據統計學顯示,無須把這個單純比大小的遊戲弄得這麼複雜,經過專家研究,只要你心態正確就先贏一半了!為甚麼這麼說呢?因為莊閒比例大多數不是50/50,如果想了解原因的話就繼續看下去吧~
九州百家樂策略心態需鍛鍊
九州百家樂策略心態/慾望是罪魁禍首
人的慾望了是罪魁禍首,非常突破自己的底線我們的慾望的會毫無節制
當我們一直在調高自己的目標,最終結果只有一個就是輸光光
絕大部分賭場與九州百家樂策略心態的玩家,在經歷過一次大輸之後的第二天肯定有一種有輸一定要贏回來的心態
如果帶著這種復仇的意念去賭場的話,10次有8次以上是沒有好結果的
九州百家樂策略心態/運氣很重要
舉例如果這一兩個月都是九州百家樂策略心態贏錢的,但這個好運如果走完了,那可能就會開始走衰運
所以在我們輸錢的這種日子或者說週期來說控制好我們的本金,控制好我們的限額是非常重要的
大多數人的妄想贏多了,還想贏更多本金回落了又心有不甘
如果我們自己是無法把持自己的九州百家樂策略心態慾望和控制力的話
那麼還是不要去賭場,很早以前玩百家樂的時候也犯過這種錯誤
以前當我有本金1000塊錢的時候,每次去娛樂城都可以贏300-500贏了當獲利300-500
贏了二十幾天的時候,我就再也不甘心每次去九州娛樂城就只贏這些錢,因為我覺得我下次去可以贏的更多
下次玩九州娛樂城我就給自己設定一個目標,不在贏300-500走人帶1000去要贏1000
想九州百家樂策略必贏運用方法很重要
九州百家樂策略必贏是真的嗎?
九州百家樂策略必贏錢秘笈,退而求其次:(玩)百家樂有沒有基本策略?用以提高贏率,降低損失?
這個問題,在論者當中有不同答案。
招頂教授的答案是肯定的。不單有基本策略,還有高級的“最大贏利策略”。
“博智”認為有,但效用不大。
博智認為,縱使借助電腦進行算牌,採用有關策略增加的贏面接近於零。
戴子郎認為沒有。且說過,百家樂屬隨機遊戲,沒有技術可言,純賭彩數 (運氣)。
沒有選擇就沒有九州百家樂策略必贏運用
為甚麼廿一點有基本策略,又有算牌系統(有關學者認為算牌系統屬高級策略),而百家樂卻沒有呢?原因是廿一點與百家樂這兩種賭戲的玩法不同。
前者在遊戲(賭)過程中玩家有得選擇,甚至是多種多樣的選擇(例如是否搏牌、分牌、賭倍、投降、保險等);後者沒有選擇,連是否加牌,也須依照賭規進行。
沒有選擇,也就是沒有策略。蓋策略者是根據形勢、狀況發展而制定或選擇行動方針、方案、辦法也。
當然玩九州百家樂策略必贏的“選擇”還是有的,但只是在遊戲的初始階段,如選擇投注“莊”還是“閒”。
但這個決策選定了之後,在遊戲過程中就別無選擇。
策略(包含對策)是根據對手及本身的情況來選擇(或調整)行動方案,以爭取最佳利益(或效用)也。故沒有選擇,也就沒有策略。
九州百家樂策略必贏/隨機遊戲服從大數定律
廿一點、九州百家樂策略必贏都是屬於隨機遊戲,而隨機遊戲的結果祗服從於大數定律。隨機現象(例如賭戲的結果)不可能預測,也不可能利用技術(賭技)予以改變(關於何謂“隨機”、何謂“大數定律”本欄早前的文章已有介紹,不贅)。賭場根據大數定律原理設定賭規,使到在賭博過程中,賭場的贏率稍稍高於賭客,令賭場平均贏,而賭客平均輸。
在一個時期(例20世紀90年代之前)廿一點的算牌客之能夠平均贏是利用牌規上的弱點,洗牌、銷牌等過程中一些漏洞,等待有利時機方大力出擊,才告奏效。
所謂有利時機是指算牌客等到和算準了大牌與小牌的數量出現顯著的偏差,即大牌比小牌數量多出某個標準(此標準由算牌客自訂),才向莊家發動攻擊。
但整體而言,大數定律的性質並沒有改變,只是試驗的次數不夠多(因剩牌的數量有限,且大小牌的概率分佈已被算牌客算準了)而未能顯出威力。
但自上世紀九十年代之後,賭業發達的國家或地區的賭場紛紛改善廿一點牌規,堵塞了洗牌、銷牌、切牌等過程中的漏洞,算牌客已無所施其技矣。所謂算牌客可以做到平均贏的神話也就消失了。
九州百家樂策略統計學分析原理
九州百家樂策略統計學的變化模式分析
首先要明白九州百家樂策略統計學定勝是分別有三種形式
1.四張牌定勝-下一手,莊閒不會轉變
2.五張牌定勝-下一手,原本莊的牌會走到閒那一方,原本閒的牌會走到莊那一方。
3.六張牌定勝-下一手,莊閒不會轉變,但在統計數上來看只是統計多兩張牌。
九州百家樂策略統計學的破解步驟介紹
1.首先要明白,一局牌洗好之後就不會改變。
2.要知道發牌方式,第一 三張是給閒,第二 四張給莊。
3.如果把一局牌分兩部,第一部分單數列-第1,3,5,7…張牌,第二部分雙數列-第2,4,6,8…張牌。
4.在一開始,單數列的牌發給閒,而雙數列的牌發給莊。
5.當五張牌定勝之後, 單數列的牌發給莊, 而雙數列的牌發給閒。
6.四和六張定勝,發牌方式不有變化。
7.當五張出現之後, 發牌方式會再改變一次。
8.因此去分析單數列及雙數列牌的分佈,就能精確地估計出結果。
以後章節會教大家如何分析出百家樂精確的結果。
九州百家樂策略統計學原理介紹
1. 首先要明白九州百家樂策略統計學每一手的前四張牌是十分重要。
2. 莊閒首兩張點數,和勝出率成正比, 例子: 閒4, 莊6, 莊贏面就在60%以上。
3. 如果單數列出首兩張的點數將會大過6,而雙數列不會大過6,單數列贏面就在60%以上。
4. 在零點出現機會大, <6,7,8,9> 就是好牌。
5. 在零點出現機會小, <2,3,4> 就是好牌, 只有 9出現機會很大才有用。
九州百家樂策略統計學單雙破解理論介紹
1. 首先要明白每一手的前四張牌是十分重要。
2. 分清楚那二張是單數列,而那二張是雙數列。
3. 二張相加之後個位數記下來(這也就百家樂的點數)。
4. 統計一下它們分佈,就可以算出後五手的方向。
5. 用電腦測試後, 發覺單雙數列前四張的點數分佈是十分正規。
6. 如果用莊閒的點數,它們分佈是不正規。
九州百家樂策略統計學的基本統計方法介紹
1. 九州百家樂策略統計學80%資料來預測之后20%結果, 需要大量資料和時間, 但精確度十分高。
2.九州百家樂策略統計學一段資料來預測近幾手的結果, 不需要大量資料和時間, 但穩定性不夠高。
3. 統計每段數據的變化, 預測近幾手變化。
如何應用在<九州百家樂策略統計學前四張牌點數統計法>:
1. 如果一局六十手,就統計五十手, 看看那些點在不同列中出現率比較少,來預測之后十手。
2. 方法編第二章用二十來預測之後五手, 方法編第三章將會用五手來預測兩手。